News du 26-10-2013

Par Migiwa

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MigiwaCitationUMS

Migiwa

26-10-13 à 04h52 Signaler ce message

Bonjour à tous !

Kojima a récemment accordé une interview au magazine Famitsu dans laquelle il précise un peu plus ce qui nous attend dans MGS V.

Tout d'abord, pour ceux d'entre vous pour qui le terme d'"Open World" paraît faire tache accolé à Metal Gear Solid, Kojima se veut rassurant, il ne s'agira pas d'avoir accès à diverses activités n'ayant aucun rapport avec l'univers de la saga et son aspect militaire. Le monde de MGS V sera bel et bien ouvert dans la mesure où la liberté d'action nous sera offerte, mais en gardant toujours à l'esprit le but de notre mission (aider quelqu'un, détruire quelque chose, récupérer des informations...) et certaines missions devront être menées à bien dans un temps imparti.

Toujours selon lui, le but de transposer l'univers MGS dans un monde ouvert est de casser une routine (cinématique montrant l'arrivée en terrain ennemi - phase de gameplay infiltration/action - cinématique d'evacuation des lieux) et ainsi offrir au joueur une plus grande liberté de décision et d'action. Vous pourrez donc choisir de partir en aveugle ou bien de faire vos repérages afin de vous préparer au mieux, choisir le bon endroit et le bon moment pour vous infiltrer, emmener le bon équipement et planifier votre fuite.

Le monsieur nous confie également sa vision de l'avenir du jeu vidéo en affirmant que l'Open World en sera une composante essentielle. MGS V serait donc, en quelque sorte, sa façon de nous aider à faire la transition vers ce futur.

En effet, si MGS V est séparé en deux parties : Ground Zeroes, le prologue et The Phantom Pain, la partie principale de l'opus, ce n'est pas sans raison. Si GZ est bien Open World, il s'agira en fait d'une version simplifiée, un monde proposant moins de variations que celui de TPP, afin de permettre une transition en douceur et mieux appréhender ce dernier et ne pas perturber les vieux de la vieille en imposant une nouvelle vision en bloc.

Mais cette séparation trouve également une justification scénaristique, les deux parties se déroulant à 9 ans d'écart. De graves événements auront lieu dans GZ et donneront tout son sens à l'un des 2 thèmes de cet épisode : la vengeance (l'autre thème étant l'appartenance raciale). Il s'agira donc vraiment du point de départ (Ground Zero) de l'histoire de Snake.

Alors, rassurés?

Source : Polygon

"I need scissors ! 61 !"

gaze snakeCitationUMS

gaze snake

26-10-13 à 13h46 Signaler ce message

Il manque juste la date de sortie et GZ, et c'est parfait.

Sounds like the perfect job for me

brostCitationUMS

brost

10-11-13 à 08h31 Signaler ce message

C'est bon ça!!!

Etre bien ds sa peau , c' est avoir une peau à sa taille.

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