Article paru dans Jeuxvideo Magazine Juillet-Août (n°45), suite au test de la démo jouable lors de l'e3 2004.
Pas facile pour un serpent d'être roi de la jungle.
Dans un décors digne d'une forêt tropicale en plastique, MGS était pour la première fois en version jouable sur le stand Konami. En fans absolus, nous nous sommes rués sur la démo. Après une bonne heure de jeu, il nous a bien fallu avouer que le résultat nous décevait. La faute à une profression très fastidieuse en milieu forestier. Angles de caméra capricieux, passages en vue à la première personne plutôt lourds, système de tenues de camouflage pénible avec aller-retour dans l'inventaire, etc. De plus, cette démo n'apportait pas grand-chose de nouveau (jouabilité très proche de celle de MGS2), et le niveau technique n'était guère impressionnant. Gageons qu'avec le talent de Kojima et un scénario en béton armé, le Snake tiendra quand même son rang dans une version finale attendue.